——人物简介——
璃月七星中的「玉衡」,司掌璃月的土地与建设。1.0版本放出的首位五星雷元素角色,一经亮相便在玩家之间收获大量人气。本文将从角色定位、天赋技能、命之座等方面详细解读,以便各位读者更为深入的了解刻晴。
角色定位:雷元素单手剑角色,前台站场型输出。元素战技配合固有天赋的效果带来廉价且稳定的元素附魔效果,为其持续输出能力提供了保障。
角色特点:成长和技能属性均衡全面,完全体的刻晴兼顾了暴击率、暴击伤害、元素充能效率、百分比攻击力、元素伤害加成。更有独特的雷楔瞬身机制,无论是野外世界探索还是应对弱点类敌人都更加得心应手。
——天赋介绍与解析——
普通攻击
普通攻击:进行至多五段的连续剑击,造成物理伤害。
前四段攻击攻速较快,第四段攻击后会在空中短暂停留,随后向前方发动第五段突刺攻击。第五段攻击前后摇明显长于前四段攻击,一般用于追击被前四段攻击击飞的小型敌人。
▲普通攻击五连击
值得强调的一点,由于刻晴普通攻击第四段衔接第五段攻击期间表现效果为人物模型消失,会让不少人误以为此时角色处于无敌状态(免疫伤害),其实不然。
在经过多个高频攻击的场合下测试,并录制视频逐帧慢放回看后,发现刻晴在此期间并非处理无敌状态。
(测试场合分别为无相之风核心暴露下的吸附攻击,雷莹术士元素增幅期间的放电攻击,风魔龙的吐息攻击,水之幻形蟹形态的泡泡攻击与鸭形态的水环攻击。碍于篇幅,在此仅放出两个慢放GIF图佐证)
▲雷莹术士元素增幅期间的放电攻击
▲无相之风核心暴露下的吸附攻击
重击:长按攻击键,消耗25点体力,瞬间向前方挥出两剑。普通攻击前四段攻击后均可直接衔接重击。
▲普通攻击前四击衔接重击
元素战技
冷却时间:7.5秒
星斗归位是刻晴的核心天赋之一
第一段雷楔的伤害倍率较低,且无法在造成伤害后生成元素微粒,第二段战技或雷暴连斩在命中敌人后生成对应的雷元素微粒。
雷楔的使用方式分点按和长按两种
点按:向正前方掷出雷楔,若刻晴周遭存在敌人则会自动锁定敌人的方向并掷出雷楔标记。哪怕目标在技能或角色视野范围外以及身后亦是如此。配合再次施放星斗归位的瞬移效果,让刻晴在战斗中面对有着频繁位移手段的敌人时(骗骗花 深渊法师 雷莹术士)拥有极强的追击能力。
▲自动锁定范围大于技能范围
(我该说这是好良心的优化吗)
长按:调整雷楔标记投掷的方向。通过长按方式掷出的雷楔无论是否紧贴地面,在施放二段星斗归位后都会让刻晴存在一定时间的悬空硬直。所以一般情况下不推荐在战斗中使用长按的方式投掷雷楔后再施放二段星斗归位来打输出。
▲贴地雷楔的硬直
但在与弱点类敌人的战斗中,长按雷楔的精准性优势得以体现。除大家已知的遗迹守卫类敌人,1.0版本新增的极冻树与烈焰树也是弱点类敌人。通过长按雷楔定位并施放二段星斗归位,可以在第二轮流程时快速击破头部弱点使其倒下,加快攻略的效率。
▲极冻树/烈焰树的头部弱点
长按的方式多用于野外大地图的探索,如搜集空中的神瞳,节省体力攀爬等。但瞬移距离也是有极限的。当角色距离雷楔位置过远时施放二段星斗归位,并不会回到雷楔位置,而是向雷楔方向移动一段距离。
▲刻晴,雷楔是有极限的
元素爆发
冷却时间:12秒
元素能量:40
在爆发范围雷元素伤害后,刻晴进入持续约3秒的无敌状态;期间角色不可操控,并发动八次连斩攻击范围内的敌人;在最后一击前脱离无敌和不可操控状态。
刻晴的元素爆发具有攻击频率高、伤害范围大、冷却时间短、元素能量消耗低的优点,提供了无聚怪情况下对群聚敌人的应对手段。在伤害型的同类元素爆发中各个方面均处上游。
推荐施放元素爆发时使用一段星斗归位→天街巡游→二段星斗归位的连招(下称EQE连招),在连斩期间按住星斗归位键以达到技能间的无缝衔接,用时最短且爆发伤害最大化。
▲EQE连招
固有天赋
刻晴的另一个核心技能
如上文简介中所说,星斗归位配合抵天雷罚为刻晴带来廉价且稳定的雷元素附魔效果,也确定了刻晴作为前台输出向角色的定位。值得注意的是,施展重击引发的雷暴连斩是不能为刻晴带来元素附魔的。
解锁了这项天赋后,天街巡游除单纯的造成伤害外,又多了一项功能——施放后获得增益buff。
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